Exercices corrigés - Algorithme / programmation : 1ere Secondaire - PDF à imprimer

Premiers programmes – Scratch – Exercices : 1ere Secondaire – PDF à imprimer

Premiers programmes - Scratch - Exercices : 1ere Secondaire - PDF à imprimer

Exercices sur les premiers programmes : 1ere Secondaire – Scratch. On considère les 3 zones de script suivantes : Pour chaque illustration du sprite, choisis la bonne orientation parmi les 2 propositions. On considère les 3 scripts suivants : Complète chaque bloc pour effectuer le bon déplacement. Dans chaque cas, effectue à main levée le tracé qu’effectue le sprite si le drapeau est pressé ; le point marqué correspond au point x=0 ; y=0 (point de départ). Luc souhaite tracer…


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Tracés géométriques et déplacements – Scratch – Exercices : 1ere Secondaire – PDF à imprimer

Tracés géométriques et déplacements - Scratch - Exercices : 1ere Secondaire - PDF à imprimer

Exercices sur les tracés géométriques et déplacements : 1ere Secondaire – Scratch. On considère les scripts suivants permettant de tracer des segments espacés de même longueur. On lance le script. On crée le bloc d’instructions ci-dessous. On souhaite tracer des angles de mesures données. Pour chaque valeur, donne le nombre à inscrire dans le bloc. Complète le programme suivant afin qu’il trace un carré. Justifie ta démarche. On cherche à tracer un triangle équilatéral de côté 100 pas. ❶* On…


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Scratch et instructions conditionnelles – Exercices : 1ere Secondaire – PDF à imprimer

Scratch et instructions conditionnelles - Exercices : 1ere Secondaire - PDF à imprimer

Exercices sur Scratch et instructions conditionnelles : 1ere Secondaire . On considère les blocs conditionnels suivants : On considère le script suivant : On considère le script suivant : La scène sur Scratch dispose de coordonnées (x ; y). On a commencé à écrire un script : On considère le script suivant : ❶* On considère les blocs conditionnels suivants : Entoure le test de chacun de ces blocs. Complète par des phrases : ❷* 1. On considère le script…


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Variables et programmes de calcul – Scratch – Exercices : 1ere Secondaire – PDF à imprimer

Variables et programmes de calcul - Scratch - Exercices : 1ere Secondaire - PDF à imprimer

Exercices sur les variables et programmes de calcul : 1ere Secondaire – Scratch. Sur Scratch, on a créé une variable « nombre ». Parmi les programmes suivants, quel(s) est/sont ceux qui permettent de calculer le double d’un nombre ? Effectue le calcul proposé par chacun de ces blocs opérateurs : On considère le script suivant : On a commencé à écrire le programme suivant : ❶* 1. Sur Scratch, on a créé une variable « nombre ». Parmi les programmes…


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Découvrir les algorithmes – Exercices avec les corrections : 1ere Secondaire – PDF à imprimer

Découvrir les algorithmes - Exercices avec les corrections : 1ere Secondaire - PDF à imprimer

Exercices avec correction sur “Découvrir les algorithmes” pour la 1ere Secondaire Notions sur “Algorithme et programmation” Consignes pour ces exercices : Ecrire un algorithme du passage à la cantine, en remettant les instructions dans l’ordre. Lorsque l’on rentre en salle d’informatique, le professeur donne une liste d’instructions pour travailler sur Géogébra. Remettre les instructions dans l’ordre pour répondre à la demande du professeur. Ecrire un algorithme qui calcule 5(x+3) pour un nombre donné x. Schématiser le diagramme des instructions qui…


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Coder et décoder – Exercices avec les corrections : 1ere Secondaire – PDF à imprimer

Coder et décoder - Exercices avec les corrections : 1ere Secondaire - PDF à imprimer

Exercices avec correction sur “Coder et décoder” pour la 1ere Secondaire Notions sur “Algorithme et programmation” Consignes pour ces exercices : Une suite de couleurs est codée par ses initiales : L’alphabet morse : Le morse est un système de codage par des signaux composés de traits et de points. Il a été inventé au XIXème par un Américain qui s’appelait Samuel Morse. Il est encore utilisé à l’heure actuelle par les militaires comme moyen de secours pour la transmission,…


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Algorithme / programmation : 1ere Secondaire - Exercice

Tables des matières Algorithme / programmation : 1ere Secondaire