Vidéo pédagogique interactive avec La Fée des Maths sur “Ecriture simplifiée des nombres relatifs” pour la 1ere, 2eme, 3eme Secondaire , : 1ere, 2eme, 3eme Secondaire et : 1ere, 2eme, 3eme Secondaire . Cette capsule pédagogique sur “Ecriture simplifiée des nombres relatifs” est une courte vidéo de 3 à 5 minutes ludique avec des exercices interactifs. Cette capsule sur “Ecriture simplifiée des nombres relatifs” permet à l’élève de vérifier qu’il a bien compris la ou les notions abordées. Vidéo pédagogique…
Ecriture simplifiée des nombres relatifs – Vidéo – La Fée des Maths : 1ere, 2eme, 3eme Secondaire
Factoriser à l’aide d’une identité remarquable – Vidéo La Fée des Maths : 1ere, 2eme, 3eme Secondaire
Vidéo pédagogique interactive avec La Fée des Maths sur “Factoriser à l’aide d’une identité remarquable” pour la 1ere, 2eme, 3eme Secondaire , : 1ere, 2eme, 3eme Secondaire et : 1ere, 2eme, 3eme Secondaire . Cette capsule pédagogique sur “Factoriser à l’aide d’une identité remarquable” est une courte vidéo de 3 à 5 minutes ludique avec des exercices interactifs. Cette capsule sur “Factoriser à l’aide d’une identité remarquable” permet à l’élève de vérifier qu’il a bien compris la ou les notions…
Résoudre une équation – Vidéo La Fée des Maths : 1ere, 2eme, 3eme Secondaire
Vidéo pédagogique interactive avec La Fée des Maths sur “Résoudre une équation” pour la 1ere, 2eme, 3eme Secondaire , : 1ere, 2eme, 3eme Secondaire et : 1ere, 2eme, 3eme Secondaire . Cette capsule pédagogique sur “Résoudre une équation” est une courte vidéo de 3 à 5 minutes ludique avec des exercices interactifs. Cette capsule sur “Résoudre une équation” permet à l’élève de vérifier qu’il a bien compris la ou les notions abordées. Vidéo pédagogique interactive avec exercices Vidéo de cours…
Développer avec la double distributivité – Vidéo La Fée des Maths : 1ere, 2eme, 3eme Secondaire

Vidéo pédagogique interactive avec La Fée des Maths sur “Développer avec la double distributivité” pour la 1ere, 2eme, 3eme Secondaire , : 1ere, 2eme, 3eme Secondaire et : 1ere, 2eme, 3eme Secondaire . Cette capsule pédagogique sur “Développer avec la double distributivité” est une courte vidéo de 3 à 5 minutes ludique avec des exercices interactifs. Cette capsule sur “Développer avec la double distributivité” permet à l’élève de vérifier qu’il a bien compris la ou les notions abordées. Vidéo pédagogique…
Les nombres relatifs – Vidéo La Fée des Maths : 1ere, 2eme, 3eme Secondaire

Vidéo pédagogique interactive avec La Fée des Maths sur “Les nombres relatifs” pour la 1ere, 2eme, 3eme Secondaire , : 1ere, 2eme, 3eme Secondaire et : 1ere, 2eme, 3eme Secondaire . Cette capsule pédagogique sur “Les nombres relatifs” est une courte vidéo de 3 à 5 minutes ludique avec des exercices interactifs. Cette capsule sur “Les nombres relatifs” permet à l’élève de vérifier qu’il a bien compris la ou les notions abordées. Vidéo pédagogique interactive avec exercices Vidéo de cours…
Développer et factoriser une expression littérale – Vidéo La Fée des Maths : 1ere, 2eme, 3eme Secondaire

Vidéo pédagogique interactive avec La Fée des Maths sur “Développer et factoriser une expression littérale” pour la 1ere, 2eme, 3eme Secondaire , : 1ere, 2eme, 3eme Secondaire et : 1ere, 2eme, 3eme Secondaire . Cette capsule pédagogique sur “Développer et factoriser une expression littérale” est une courte vidéo de 3 à 5 minutes ludique avec des exercices interactifs. Cette capsule sur “Développer et factoriser une expression littérale” permet à l’élève de vérifier qu’il a bien compris la ou les notions…
Produire et utiliser une expression littérale – Vidéo La Fée des Maths : 1ere, 2eme, 3eme Secondaire

Vidéo pédagogique interactive avec La Fée des Maths sur “Produire et utiliser une expression littérale” pour la 1ere, 2eme, 3eme Secondaire , : 1ere, 2eme, 3eme Secondaire et : 1ere, 2eme, 3eme Secondaire . Cette capsule pédagogique sur “Produire et utiliser une expression littérale” est une courte vidéo de 3 à 5 minutes ludique avec des exercices interactifs. Cette capsule sur “Produire et utiliser une expression littérale” permet à l’élève de vérifier qu’il a bien compris la ou les notions…
Simplifier et réduire une expression littérale – Vidéo La Fée des Maths : 1ere, 2eme, 3eme Secondaire

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Simplifier une fraction – Vidéo La Fée des Maths : 1ere, 2eme, 3eme Secondaire

Vidéo pédagogique interactive avec La Fée des Maths sur “Simplifier une fraction” pour la 1ere, 2eme, 3eme Secondaire , : 1ere, 2eme, 3eme Secondaire et : 1ere, 2eme, 3eme Secondaire . Cette capsule pédagogique sur “Simplifier une fraction” est une courte vidéo de 3 à 5 minutes ludique avec des exercices interactifs. Cette capsule sur “Simplifier une fraction” permet à l’élève de vérifier qu’il a bien compris la ou les notions abordées. Vidéo pédagogique interactive avec exercices Vidéo de cours…
Comparer des nombres relatifs – Vidéo La Fée des Maths : 1ere, 2eme, 3eme Secondaire

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Soustraire des nombres relatifs – Vidéo pédagogique – La Fée des Maths : 1ere, 2eme, 3eme Secondaire
Soustraire des nombres relatifs : 1ere, 2eme, 3eme Secondaire – Vidéo pédagogique – La Fée des Maths…
Suppression de parenthèses – Vidéo pédagogique – La Fée des Maths : 1ere, 2eme, 3eme Secondaire
Suppression de parenthèses : 1ere, 2eme, 3eme Secondaire – Vidéo pédagogique – La Fée des Maths…
Tester une égalité – Vidéo La Fée des Maths : 1ere, 2eme, 3eme Secondaire

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Priorités opératoires des relatifs – Vidéo La Fée des Maths : 1ere, 2eme, 3eme Secondaire

Vidéo pédagogique interactive avec La Fée des Maths sur “Priorités opératoires des relatifs” pour la 1ere, 2eme, 3eme Secondaire , : 1ere, 2eme, 3eme Secondaire et : 1ere, 2eme, 3eme Secondaire . Cette capsule pédagogique sur “Priorités opératoires des relatifs” est une courte vidéo de 3 à 5 minutes ludique avec des exercices interactifs. Cette capsule sur “Priorités opératoires des relatifs” permet à l’élève de vérifier qu’il a bien compris la ou les notions abordées. Vidéo pédagogique interactive avec exercices…
Multiplier des nombres relatifs – Vidéo La Fée des Maths : 1ere, 2eme, 3eme Secondaire

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Diviser des nombres relatifs – Vidéo La Fée des Maths : 1ere, 2eme, 3eme Secondaire

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Développer à l’aide d’une identité remarquable – Vidéo La Fée des Maths : 1ere, 2eme, 3eme Secondaire

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Additionner des nombres relatifs – Vidéo La Fée des Maths : 1ere, 2eme, 3eme Secondaire

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Livret de découverte – Scratch : 1ere Secondaire – PDF à imprimer

Livret de découverte : 1ere Secondaire – Scratch Les attendus tout au long du collège. En 5ème: Tu devras maîtriser les bases de Scratch : créer et déplacer des sprites, utiliser les boucles simples et les conditions pour réagir aux événements, et manipuler les blocs de mouvement et d’apparence. Présentation de Scratch. Scratch est un logiciel de programmation visuel qui permet de créer facilement : Des constructions géométriques, Des calculs, Ou des jeux ! Avec Scratch, pas besoin de taper…
Premiers programmes – Scratch – Séquence complète : 1ere Secondaire – PDF à imprimer

Séquence complète sur les premiers programmes : 1ere Secondaire – Scratch. ❶ Un programme Scratch doit commencer par un bloc d’événement déclencheur : Exemples : Si l’événement est réalisé, cela déclenchera l’exécution des instructions, dans l’ordre où elles sont écrites. ❷ Si tu souhaites tracer une figure géométrique (plutôt que de déplacer un sprite), il faut utiliser le stylo en position d’écriture : Selon ton logiciel, tu peux avoir besoin de rajouter les commandes du stylo ; pour cela : -…
Premiers programmes – Scratch – Cours : 1ere Secondaire – PDF à imprimer

Cours sur les premiers programmes : 1ere Secondaire – Scratch. ❶ Un programme Scratch doit commencer par un bloc d’événement déclencheur : Exemples : Si l’événement est réalisé, cela déclenchera l’exécution des instructions, dans l’ordre où elles sont écrites. ❷ Si tu souhaites tracer une figure géométrique (plutôt que de déplacer un sprite), il faut utiliser le stylo en position d’écriture : Selon ton logiciel, tu peux avoir besoin de rajouter les commandes du stylo ; pour cela : – Clique…
Premiers programmes – Scratch – Exercices : 1ere Secondaire – PDF à imprimer

Exercices sur les premiers programmes : 1ere Secondaire – Scratch. On considère les 3 zones de script suivantes : Pour chaque illustration du sprite, choisis la bonne orientation parmi les 2 propositions. On considère les 3 scripts suivants : Complète chaque bloc pour effectuer le bon déplacement. Dans chaque cas, effectue à main levée le tracé qu’effectue le sprite si le drapeau est pressé ; le point marqué correspond au point x=0 ; y=0 (point de départ). Luc souhaite tracer…
Tracés géométriques et déplacements – Scratch – Séquence complète : 1ere Secondaire – PDF à imprimer

Séquence complète sur les tracés géométriques et déplacements : 1ere Secondaire – Scratch. 1. La boucle « répéter….. fois ». Dans un programme il arrive parfois que l’on répète plusieurs fois une même action. Par exemple, on souhaite tracer 2 segments de longueur 30 pas et espacés de 10 pas. Les 2 programmes renvoient le même résultat : Cette boucle possède 2 avantages notables : ① Alléger les programmes en évitant de répéter plusieurs fois un même bloc d’instructions. ②…
Tracés géométriques et déplacements – Scratch – Cours : 1ere Secondaire – PDF à imprimer

Cours sur les tracés géométriques et déplacements : 1ere Secondaire – Scratch. 1. La boucle « répéter….. fois ». Dans un programme il arrive parfois que l’on répète plusieurs fois une même action. Par exemple, on souhaite tracer 2 segments de longueur 30 pas et espacés de 10 pas. Les 2 programmes renvoient le même résultat : Cette boucle possède 2 avantages notables : ① Alléger les programmes en évitant de répéter plusieurs fois un même bloc d’instructions. ② Pouvoir…
Tracés géométriques et déplacements – Scratch – Exercices : 1ere Secondaire – PDF à imprimer

Exercices sur les tracés géométriques et déplacements : 1ere Secondaire – Scratch. On considère les scripts suivants permettant de tracer des segments espacés de même longueur. On lance le script. On crée le bloc d’instructions ci-dessous. On souhaite tracer des angles de mesures données. Pour chaque valeur, donne le nombre à inscrire dans le bloc. Complète le programme suivant afin qu’il trace un carré. Justifie ta démarche. On cherche à tracer un triangle équilatéral de côté 100 pas. ❶* On…
Scratch et instructions conditionnelles – Séquence complète : 1ere Secondaire – PDF à imprimer

Séquence complète sur Scratch et instructions conditionnelles : 1ere Secondaire . 1. Instruction conditionnelle. Une instruction conditionnelle permet de réaliser une/des instruction(s) selon le résultat d’un test. Il existe deux blocs conditionnels sur Scratch, qui se trouvent dans les commandes « contrôle » : Si ce test est réalisé cela déclenchera l’exécution de ces instructions. Si le test n’est pas réalisé, ces instructions seront exécutées. Tu connais déjà les instructions conditionnelles, en mathématiques et dans la vie quotidienne : 2….
Scratch et instructions conditionnelles – Cours : 1ere Secondaire – PDF à imprimer

Cours sur Scratch et instructions conditionnelles : 1ere Secondaire . 1. Instruction conditionnelle. Une instruction conditionnelle permet de réaliser une/des instruction(s) selon le résultat d’un test. Il existe deux blocs conditionnels sur Scratch, qui se trouvent dans les commandes « contrôle » : Si ce test est réalisé cela déclenchera l’exécution de ces instructions. Si le test n’est pas réalisé, ces instructions seront exécutées. Tu connais déjà les instructions conditionnelles, en mathématiques et dans la vie quotidienne : 2. Scratch…
Scratch et instructions conditionnelles – Exercices : 1ere Secondaire – PDF à imprimer

Exercices sur Scratch et instructions conditionnelles : 1ere Secondaire . On considère les blocs conditionnels suivants : On considère le script suivant : On considère le script suivant : La scène sur Scratch dispose de coordonnées (x ; y). On a commencé à écrire un script : On considère le script suivant : ❶* On considère les blocs conditionnels suivants : Entoure le test de chacun de ces blocs. Complète par des phrases : ❷* 1. On considère le script…
Variables et programmes de calcul – Scratch – Séquence complète : 1ere Secondaire – PDF à imprimer

Séquence complète sur les variables et programmes de calcul : 1ere Secondaire – Scratch. 1. Variable. Une variable est un espace de stockage que l’on crée pour ranger une valeur (texte, nombre) qu’on pourra alors utiliser / modifier dans un programme. On trouve des variables dans Scratch dans : On peut ; il faut la désigner par un nom. → On dispose alors de différents blocs pour utiliser cette variable dans des programmes. Exemples : instructions : Programme avec variable :…
Variables et programmes de calcul – Scratch – Cours : 1ere Secondaire – PDF à imprimer

Cours sur les variables et programmes de calcul : 1ere Secondaire – Scratch. 1. Variable. Une variable est un espace de stockage que l’on crée pour ranger une valeur (texte, nombre) qu’on pourra alors utiliser / modifier dans un programme. On trouve des variables dans Scratch dans : On peut ; il faut la désigner par un nom. → On dispose alors de différents blocs pour utiliser cette variable dans des programmes. Exemples : instructions : Programme avec variable : 2….